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Los objetivos principales del proyecto son:
- Examinar y evaluar la tecnología móvil como un método que proporciona contenido educativo.
- Definir cuáles son las necesidades de los estudiantes y del profesorado en lo que este tipo de tecnología se refiere, y diseñar una estructura de contenidos para que el entorno de aprendizaje actúe como organizador, asistente, guía y asesor.
- Desarrollar un entorno pedagógico para su integración en la escuela/clase y potenciar un aprendizaje informal como parte esencial en la educación formal.
- Proporcionar muestras de casos en los que sea posible realizar una evaluación del impacto de los nuevos entornos de aprendizaje.
- Investigar el potencial educativo de los dispositivos móviles en diferentes entornos educativos y culturales.
- Presentar formas de comunicación con el profesorado y con los estudiantes así como formas de mejorar sus capacidades por medio de la reproducción, recuperación y generalización a partir de situaciones determinadas.
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